Archive for the '3D' Category

GKasteampunk

Author: Alex
23.12.2008

Et on continue dans le steampunk, avec une petite compo sur le logo GK !

gksteam.jpg

plus de détails ici :  http://www.gkaster.com/gksteam-61.html

23.12.2008

Et hop ! Nouveau travail de composition 3D, pour le concours CG Society Steampunk Challenge. Après la 3D, un travail de Matte sera effectué pour ajouter encore plus de détails dans l’image.
Work in progress… La suite très bientôt :)

Warehouse.02

Author: Alex
06.10.2008

Au départ il s’agissait juste d’un dépoussiérage d’un petit vaisseau réalisé il y a un peu plus d’un an ; et après moultes péripéties voici donc la scène finale dotée d’un mecha tout beau tout neuf ! Ambiance froide d’un vieux fond d’entrepôt, où cette machine attend son heure, pour partir en intervention ! 

warehouse02.jpg

plus de détails ici : http://www.gkaster.com/warehouse-54.html  

Gare

Author: Peyop
28.05.2008

Peut être est-ce parce qu’il prend le train tous les jours pour venir bosser avec nous, ou alors parce que c’est un fan de Final Fantasy ou encore car il a sont univers à lui …Toujours est-il qu’Alex est en train de nous pondre une image hors norme. Je vous laisse juger de ces quelques images de son projet toujours en wip :

Splash

Author: Peyop
11.03.2008

Un test de rendu sous C4D avec des metaballs et un subsurface skattering. Un effet que je viens de découvrir et qui donne un rendu « peau » assez efficace je trouve. La vidéo est juste un test de rendu, je pense que je vais fouiner un peu plus dans cette direction.

Rendus

Author: Peyop
01.12.2007

Voici quelques recherches de rendus réalisés avec Cinema4D. Evidemment, tout le problème avec ce type de rendu est le temps de calcul. L’occlusion ambiante et l’illumination globale, ça prends du temps ! Si j’ai la patience, j’essayerais de faire une video avec le modèle de la dernière image.

Edit :

Voila l’animation. 2h30 de calcul sur un Quad 6600 en 450*320px … broutille quoi …

Flying

Author: Peyop
22.09.2007

Quelques images d’un projet de flying logo pour une célèbre école de 3D. Réalisation de Pierre Magnol (Kurtzmedias / Gkaster)