Crows’Abbey

Author: Peyop
04.06.2008

Dernier mattepainting en date, une abbaye abandonnée. Plus de détails ici : http://www.gkaster.com/matte-painting-abbey-40.html

Gare

Author: Peyop
28.05.2008

Peut être est-ce parce qu’il prend le train tous les jours pour venir bosser avec nous, ou alors parce que c’est un fan de Final Fantasy ou encore car il a sont univers à lui …Toujours est-il qu’Alex est en train de nous pondre une image hors norme. Je vous laisse juger de ces quelques images de son projet toujours en wip :

Gkaster pro

Author: Peyop
22.05.2008

Après une longue période d’inactivité sur le blog, je viens vous annoncer que Gkaster évolue vers un projet professionnel en association avec Pierre Magnol. Son ancien studio (Kurtzmédias) devient donc Gkaster.
L’association de nos compétences et de nos books donne donc naissance à un nouveau site internet et à un panel plus large de services comme la formation ou la création d’un espace d’exposition dédié à la culture numérique. Notre fer de lance est la création au sens large du terme. Elle s’applique aussi bien au support papier qu’au web ou encore à la vidéo, au motion design. Je vous laisse découvrir notre portfolio et n’hésitez pas à nous laisser vos commentaires !

Site Gkaster : www.gkaster.com ( ouverture le 23/05/2008)

Microcosm

Author: Peyop
11.03.2008

Le projet est terminé. Voici le lien vers la version originale (2560*1600px). Si jamais ça intéresse quelqu’un d’avoir ce visuel en fond d’écran, n’hésitez pas à me faire signe ;)

 http://www.gkaster.com/forums/microcosm.jpg

Splash

Author: Peyop
11.03.2008

Un test de rendu sous C4D avec des metaballs et un subsurface skattering. Un effet que je viens de découvrir et qui donne un rendu “peau” assez efficace je trouve. La vidéo est juste un test de rendu, je pense que je vais fouiner un peu plus dans cette direction.

Microcosm

Author: Peyop
18.02.2008

J’attaque un nouveau projet mélangeant les aspects du graphisme épuré et ceux du matte. J’ai déjà vu ce genre de réalisation sur des sites comme http://piotrowskimichal.com/ , http://inspiration.eight8.jp/ ou http://demo.northkingdom.com/ihuvudetpatoyota/index_en.html
C’est en tout cas extrèmement intéressant à travailler, avec tous les petits détails à mettre en place et les délires sur lesquels ça part.

Microcosm

Urbain (suite et fin)

Author: Peyop
07.02.2008

Le matte est terminé avec pas mal de changements pendant la réalisation. Le “making of” à été publié sur CgArena et 3Dvf a relayé la news, merci beaucoup à eux ! Je suis vraiment très heureux que ce projet plaise autant !

Ci-dessous quelques détails de l’image :

L’adresse du making : http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/photoshop/urban/index.html
L’adresse du final : http://www.gkaster.com/forums/final.jpg

Summer to winter

Author: Peyop
19.01.2008

Un projet pour un concours de matte. Passer une scène d’été à la même scène en hiver. Mon intention n’est pas de gagner (je n’ai pas grandes chances) mais de participer pour me perfectionner. Dead line le 15 Février… Je mettrais la version finale sur le futur site ;) Et un lien pour voir plus d’étapes et l’état actuel des travaux : http://www.gkaster.com/forums/wipwinter.jpg

Rendus

Author: Peyop
01.12.2007

Voici quelques recherches de rendus réalisés avec Cinema4D. Evidemment, tout le problème avec ce type de rendu est le temps de calcul. L’occlusion ambiante et l’illumination globale, ça prends du temps ! Si j’ai la patience, j’essayerais de faire une video avec le modèle de la dernière image.

Edit :

Voila l’animation. 2h30 de calcul sur un Quad 6600 en 450*320px … broutille quoi …

Bien urbain

Author: Peyop
22.11.2007

Un nouveau p’tit matte que je commence juste…a suivre :)